Micro:bit. Encender un led de la pantalla.

Led microbit

Micro:bit tiene integrada una pequeña pantalla, formada por unas filas y columnas de led. Son esas luces que se encienden cuando para formar un dibujo, como por ejemplo el corazón de la entrada anterior.

Hoy vamos a ver como encender un Led determinado, el que nosotros queramos. Además aprenderemos como indicar a nuestra placa micro:bit que elija un número al azar.

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Micro:Bit. Mi primer programa

Micro:bit

Micro:bit es una placa con muchísimas posibilidades. Puedes leer la entrada Descubriendo Micro:bit, para conocer todas sus caracteristicas.

Hoy vamos a hacer un pequeño programa, ir conociendo sus posibilidades. Aunque no tengas una placa a mano, puedes hacerlo igual. Ya que unos caracteristica muy interesante, es que en la propia página tenemos un simulador, dónde podemos probar nuestro programa.

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Batas para nuestros Héroes

A cabeciña non para, desde que empezamos con el estado de Alarma, TeisRobotics, dejo de lado sus actividades y proyectos, para ponerse de lleno a ayudar a nuestros sanitarios.

Los profesionales de los servicios sanitarios, con esta crisis están luchando en primera linea contra el Covid-19, están sufriendo un grave problema de desabastecimiento de EPIs (Equipos de Protección Individual), en muchos caso, vemos al personal confeccionando su trajes de protección con bolsas de basura o de jardinería con Cinta de carrocero o esparadrapo, necesitan nuestra ayuda, somos Makers, podemos y queremos ayudarlos.

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Cronómetro Pomodoro

En esta entrada vamos a hacer una aplicación que nos sirva como cronómetro pomodoro. ¿Pero qué es un cronómetro pomodoro?. Según la wikipedia, su definición es:
La Técnica Pomodoro es un método para mejorar la administración del tiempo dedicado a una actividad. Fue desarrollado por Francesco Cirillo a fines de la década de 1980.1​ Se usa un temporizador para dividir el tiempo en intervalos indivisibles, llamados pomodoros, de 25 minutos de actividad, seguidos de 5 minutos de descanso, con pausas más largas cada cuatro pomodoros.

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Primeros controles

En el post anterior habíamos colocado un botón en nuestro formulario, y al pulsarlo «mágicamente» aparecía un mensaje en la pantalla.


Al colocar el botón u otro control en nuestro formulario veremos que este tiene una serie de propiedades y eventos.

Por propiedades se entiende «características» del control, que podemos modificar o ajustar a nuestro gusto. Pueden ser propiedades que cambian su aspecto, o su comportamiento.

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